À propos
Erwan PECHON
Étudiant en Master Informatique — 2nd année — parcours Intelligence Artificielle
Rigueur, persévérance et curiosité.
Étudiant en seconde année de Master Intelligence Artificielle à Le Mans Université, je recherche un stage de Data Scientist pour mettre en pratique mes compétences en machine learning, analyse et préparation de données.
Parcours
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LUGE
Progiciel de gestion de ludothèque et sa base de données.
EDAIA
Expérimentation pédagogique utilisant un ChatBot intelligent.
Kakuro
Un jeu de logique.
Mu-Seek
Une web-application de recherche d'événements musicaux.
Live Novel
Un "livre dont vous êtes le héros" numérique.
Luweb
Une vitrine internet pour une association fictive.
1ère année de Master informatique — parcours Intelligence Artificielle
Gestion de projet (devOps, UML, …), algorithmes d'apprentissage automatique (machine learning), utilisation de cluster de calcul, nettoyage et préparation de données, choix et utilisation de modèles statistiques.
2nd année de Master informatique — parcours Intelligence Artificielle
Machine learning avancé (transformers appliqués au texte, à l’image et au son), MLOps (projet d’industrialisation de modèle), systèmes multi-agents (projet Agentics sous Net-Logo).
1ère année de Master MEEF du secondaire — parcours informatique
Apprentissage des actes pédagogiques et didactiques, la réglementation et la vie dans un établissement scolaire. Paramétrage d'un agent intelligent pour une expérience pédagogique.
Licence Informatique
Étude des algorithmes classiques, des langages de programmation, de l'histoire de l'informatique et du fonctionnement des ordinateurs. Obtention de bases solides en développement, d'une solide culture informatique et d'une pratique de projet en équipe.
2ème année de licence mathématique
Étude des mathématiques. Découverte de la démarche du mathématicien.
BAC scientifique, spécialité et option Science de l'Ingénieur
Baccalauréat scientifique avec spécialité et option Science de l'Ingénieur.
Stage d'enseignement
Enseignant stagiaire pour des secondes SNT, des premières et des terminales NSI.
Tuteur d'accueil et tuteur disciplinaire (Mathématique et Informatique)
Présentation de l'université, aide aux devoirs, révisions des cours et aide aux questionnements des étudiants de 1ère année de Licence informatique.
Animateur
Emploi saisonnier en été. Animation en centre ou en séjour, pour des enfants de 3 à 16 ans.
Animateur de ludothèque
Explication, démonstration et animation de jeux de société et de jeux géants.
Bénévole actif
Location d'équipement nautique. Explication des consignes de sécurité. Surveillance de navigation.
Lycéen engagé
Découverte de la comptabilité. Organisation d'événements. Permanence. Participation à des conseils d'administration et conseils disciplinaires.